CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

像素画学习过程记录为什么记录?……现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数, 所以, 像素的标准尺寸(640……(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

·为什么图形看起来很糟糕?/ 为什么地图有问题?……·我需要学习C#来为Grey Eminence制作MOD吗?不需要。……如果你想制作修改游戏核心系统的非常高级的MOD,你只需要学习C#

麒程 游戏列表:0503 繁体独占【稀缺性】

indienova.com/gamedb/list/226/p/1

0503 繁体独占【稀缺性】 龙 0:誓约的场所(Yakuza 0) 龙 极(Yakuza Kiwami……机械纪元(NieR: Automata) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了……游戏是于两年前立项,当前开发总时常400小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨

哔啵岛物语(Picontier)

indienova.com/steam/game/539320

岛上生活中,你可以透过制作来生成物品和武器。你还可以在海里钓鱼,在农场里种植农作物。……岛上生活中,你可以透过制作来生成物品和武器。你还可以在海里钓鱼,在农场里种植农作物。……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!"……多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈”妈妈,我又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……“——游戏制作本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!……做题再也不孤独多种改变作答体验的游戏内物品测试者反馈”妈妈,我又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……“——游戏制作本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

版本:Early Access


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